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遊戲Ping、Jitter與封包遺失指南
玩遊戲時下載速度不是唯一重點;低延遲、低抖動與零封包遺失通常更重要。
怎樣的Ping算好?
一般而言低於30ms非常好,30–60ms多數遊戲仍順暢;超過100ms可能感到明顯延遲。實際感受仍取決於遊戲伺服器位置。
Jitter與封包遺失
Jitter代表延遲變化,過高會造成畫面瞬移;封包遺失會造成指令或畫面資料遺漏,競技遊戲尤其明顯。
最有效的改善方法
優先使用網路線、停止背景下載、避免共用Wi-Fi尖峰、選擇最近的遊戲伺服器,並檢查路由器QoS設定。